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NormalAttack: function() { var b = this, a = new b.BulletClass, c = a.id = "PB" + Math.random(); EditEle(b.BulletEle.cloneNode(false), { id: c }, 0, EDZombies); oGd.$B.push(a); oSym.addTask(15, function(e) { var d = $(e); d && SetVisible(d) }, [c]) }

2月前
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这段代码是一个JavaScript函数,名为NormalAttack,它创建并初始化一个子弹对象,然后将其添加到游戏对象管理数组中,并设置了一个任务来改变这个子弹对象的可见性。以下是代码的详细解释:

  1. var b = this;:将当前对象的引用赋值给变量b
  2. var a = new b.BulletClass;:使用b.BulletClass作为构造函数创建一个新的子弹对象,并将其赋值给变量a
  3. c = a.id = "PB" + Math.random();:为子弹对象生成一个唯一的ID,格式为"PB"后跟一个随机数。
  4. EditEle(b.BulletEle.cloneNode(false), {id: c}, 0, EDZombies);:克隆一个子弹元素,并设置其ID为生成的唯一ID,然后将其添加到EDZombies容器中。
  5. oGd.$B.push(a);:将新创建的子弹对象a添加到全局对象oGd$B数组中,这个数组可能用于管理所有的子弹对象。
  6. oSym.addTask(15, function(e) {...}, [c]);:向oSym对象添加一个任务,该任务将在15毫秒后执行,执行时会检查与子弹ID相关的元素,并调用SetVisible函数来改变其可见性。

代码中没有直接使用TensorFlow或PB(PowerBuilder或protobuf)相关的功能,但.pb文件在1中被提及为一种二进制文件,通常用于表示模型结构,与这段代码的功能不直接相关。23提到的TensorFlow相关内容和6中提到的PB开发工具也与这段代码无关。410中的信息同样与这段代码的功能无直接联系。

你觉得结果怎么样?
JavaScript中如何使用this关键字?
如何在JavaScript中创建对象实例?
JavaScript中如何使用SetVisible函数?
什么是JavaScript中的EditEle函数?
JavaScript中如何使用Math.random()生成随机数?
什么是JavaScript中的克隆节点方法?

以上内容由AI搜集生成,仅供参考

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