Xgen怎么用
Xgen是一款强大的实例化工具,主要用于创建和控制毛发、毛皮以及其他类似的细节丰富的对象。以下是使用Xgen的一些基本步骤和技巧:
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Xgen的起源和集成:Xgen最初在2010年迪士尼的3D电影《魔法奇缘》中被使用,用于制作长发公主的长发1。后来,它被集成到了Maya2014中,并一直作为Maya的一部分存在。
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Xgen的主要功能:Xgen主要用于制作毛发,它能够创建出逼真的毛发效果1。
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初学者教程:对于初学者来说,可以通过观看视频教程来快速了解Xgen系统23。这些教程会介绍Xgen for Maya所需的所有工具,包括设置集合、创建引导、雕刻引导、使用修改器和XGen修饰等。
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实例化工具:Xgen能够快速轻松地创建许多基本体,例如填充大规模环境如草地、森林、景观等4。它支持实例化简单的基本体几何体类型,如样条线、球体或多边形对象。
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使用方法:Xgen有两种主要的使用方法,一种是使用交互式XGen修饰,另一种是使用XGen描述。用户可以根据自己的需求选择最合适的方法来生成头发7。
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Maya XGen课程:Maya XGen是一套集成在Maya中的工具,用于在模型表面上生成可控的巨量物体,包括毛发引导曲线的线条,并使用笔刷控制814。
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迪士尼的XGen:XGen是迪士尼针对毛发和毛皮使用的软件,它是一个强大的实例框架,通过地图、表达式和参考,在表面上生成毛发9。
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批量处理:Xgen插件支持创建和解算多个头发模型的毛发,提供了许多工具和控制选项,方便批量处理15。
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毛发修饰:XGen可以用于修饰头发,支持制作不同发型,并且可以针对鬓角和发际线周围的过渡头发使用单独的描述12。
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第三方插件访问:XGen的交互式修饰样条线数据可以被第三方插件如Arnold for Maya渲染器访问17。
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技术文档和API:XGen的技术文档和API可以在Maya安装包的相应目录中找到,为开发者提供了扩展XGen功能的可能性18。
通过上述步骤和技巧,用户可以有效地使用Xgen来创建和修饰毛发以及其他复杂的几何体。无论是初学者还是有经验的用户,都可以通过学习和实践来掌握Xgen的强大功能。
Xgen最早的应用1 | Xgen首次应用 在迪斯尼3D电影《魔法奇缘》中长发公主的长发 |
Xgen系统快速了解2 | Xgen系统介绍 适合初学者的Xgen教程,包括基本工具使用 |
XGen for Maya教程3 | XGen for Maya教程 深入介绍Arnold for Maya中XGen的使用 |
XGen实例化工具4 | XGen工具功能 快速创建基本体,如草地、森林等 |
MAYA头发制作基础5 | Xgen插件使用 20分钟学会制作写实毛发 |
XGen插件使用方法6 | XGen插件教程 制作真实毛发,适用于游戏 |
XGen实例化工具使用7 | XGen工具应用 通过实例化几何体创建头发或填充场景 |
maya XGen教程8 | maya XGen毛发制作 集成在maya中,用于生成和控制毛发 |
XGen软件介绍9 | XGen软件背景 由Walt Disney Animation工作室开发,整合到Maya2016 |
XGen使用技巧10 | XGen操作指导 提供使用XGen时的灵活技巧 |
XGen渲染器设置11 | XGen渲染器选项 设置硬件实例或旧版渲染器 |
XGen修饰头发12 | XGen头发系统 制作不同发型,优化鬓角和发际线 |
XGen头发制作技巧13 | XGen头发技巧 通过zbrush毛发导出曲线快速制作 |
maya XGen教程14 | maya XGen毛发教程 四个案例讲解毛发生成 |
XGen插件批量处理15 | XGen批量处理 使用插件和脚本处理多个头发模型 |
XGen布料模拟和头发设置16 | XGen布料模拟 角色艺术家分享Luna项目中的模拟技巧 |
XGen交互式修饰样条线数据17 | XGen API访问 通过第三方插件访问XGen数据 |
XGen技术文档18 | XGen API位置 介绍XGen API在Maya安装包中的位置 |
XGen导出导入系统19 | XGen导出导入 解决路径和文件设置问题 |
MAYA毛发制作基础20 | Xgen插件基础教学 零基础学建模,制作毛发 |
Xgen1 | Xgen应用 Xgen最早用于迪斯尼3D电影《魔法奇缘》制作长发公主的长发,后集成于Maya2014。 |
XGen for Maya3 | 初学者教程 适合初学者,介绍XGen for Maya工具,包括集合设置、引导创建等。 |
XGen实例化工具4 | 实例化工具 XGen用于创建基本体,如草地、森林,可实例化样条线、球体等几何体。 |
Xgen插件5 | 毛发制作基础 详细讲解Xgen插件使用方法,20分钟学会制作写实毛发。 |
MAYA_GS工具6 | 多边形头发制作 介绍使用MAYA_GS工具制作多边形头发,Xgen插件用于真实毛发制作。 |
交互式XGen修饰7 | 实例化几何体 XGen用于创建头发或填充场景,提供交互式修饰和XGen描述两种方法。 |
maya XGen8 | 毛发生成控制 XGen集成于Maya,用于生成和控制集成和离散的物体,如毛发引导曲线。 |
XGen软件9 | 毛发和毛皮软件 迪士尼开发的XGen,授权给Autodesk,用于头发和皮毛制作,是强大的实例框架。 |
XGen操作指导10 | 操作技巧分享 非新手教程,分享使用XGen时的灵活技巧和操作指导。 |
Maya中的XGen11 | 渲染器设置 介绍在Maya中使用XGen时的渲染器设置,包括硬件实例和旧版渲染器。 |
XGen头发系统12 | 头发修饰 XGen用于制作各种发型,提供不同描述用于头发修饰过程。 |
XGen插件13 | zbrush毛发制作 通过zbrush毛发导出曲线,快速制作Xgen头发,影视角色毛发制作技巧。 |
maya XGen14 | 毛发制作教程 集成于Maya的XGen工具,用于生成制作毛发,包含4个案例教程。 |
XGen插件15 | 批量处理毛发 使用XGen插件创建和解算多个头发模型,提供工具和控制选项。 |
xgenSplineArnoldExtension17 | Arnold渲染器插件 介绍如何访问Arnold for Maya渲染器的XGen交互式修饰样条线数据。 |
XGen API18 | 技术文档 XGen API文档,提供Maya安装包中的访问路径和Python包裹器。 |
xgen导出导入系统19 | 操作方法 介绍使用xgen自带的导出导入系统进行操作,注意路径和文件设置。 |
Xgen插件20 | 毛发制作基础 基础教学,详细讲解Xgen插件使用方法,制作写实毛发。 |
长发公主1 | Xgen应用案例 长发公主的长发完全使用Xgen制作,展示Xgen在3D电影中的应用。 |
令狐超kira2 | 视频作者 制作了关于使用Maya XGen的相关视频,适合初学者了解Xgen系统。 |
XGen教程3 | 初学者教程 介绍了使用XGen for Maya所需的工具,包括集合设置、引导创建等。 |
XGen4 | 实例化工具 XGen用于快速创建基本体,如草地、森林等,支持样条线、球体或多边形对象实例化。 |
MAYA头发制作基础教学5 | Xgen插件教学 详细讲解Xgen插件使用方法,帮助用户20分钟内学会制作写实毛发。 |
Maya GS工具6 | 多边形头发制作 介绍使用Maya GS工具制作多边形头发,Xgen插件在游戏头发制作中的应用。 |
XGen7 | 实例化工具 XGen用于创建头发或填充场景,提供交互式修饰和XGen描述两种使用方法。 |
maya XGen教程8 | 毛发生成教程 集成在Maya中的工具,用于生成和控制集成和离散的物体,如毛发。 |
XGen9 | 毛发和毛皮软件 由Walt Disney Animation工作室开发,广泛用于头发和皮毛制作,整合到Maya2016版本中。 |
XGen操作技巧10 | 提高灵活性 分享使用XGen时的技巧,帮助用户更灵活地使用XGen进行实例框架制作。 |
Maya中的XGen修饰12 | 头发系统 XGen用于制作各种发型,提供五种不同的XGen描述,用于头发修饰过程。 |
zbrush毛发导出曲线13 | Xgen头发制作 介绍如何通过zbrush毛发导出曲线快速制作xgen头发,适用于影视角色毛发制作。 |
maya XGen教程14 | 毛发制作教程 集成在Maya中的工具,用于生成制作毛发,包含四个案例教学。 |
XGen插件15 | 批量处理毛发 使用XGen插件创建和解算多个头发模型的毛发,提供批量处理工具和控制选项。 |
角色艺术家邓安达(Anda Deng)16 | 个人项目分享 分享个人项目'Luna'的制作教程,涉及Marvelous Designer和面料着色器中的毛衣模拟,头发创作。 |
xgenSplineArnoldExtension示例17 | XGen API访问 介绍如何访问Arnold for Maya渲染器等第三方插件的XGen交互式修饰样条线数据。 |
XGen技术文档18 | API文档 提供XGen API的访问路径,包括XGen外部API头文件和Python包裹器。 |
深夜CG工作室19 | 操作建议 提供使用xgen导出导入系统的建议,注意路径和文件设置,前期规划准备。 |
MAYA毛发制作基础教学20 | Xgen插件教学 详细讲解Xgen插件使用方法,帮助零基础用户学习制作写实毛发。 |