4)补充程序,输出集合中的键值对 public class HashMapDemo { public static void main(String[] args) { HashMap<String,String> map = new HashMap(); map.put(“001”, “西游记"); map.put(“002”, “三国演义"); map.put(“003”, “红楼梦"); map.put(“004”, “水浒传"); // 遍历集合,输出所有的键值对 Set<String> keySet = map.keySet(); Iterator<String> it = keySet.iterator(); while (it.hasNext()) { 【1】 补充程序 } // 遍历集合,输出所有的键值对 Set<Map.Entry<String, String>> en = map.entrySet(); Iterator<Entry<String,String>> iterator = en.iterator(); while (iterator.hasNext()) { 【2】 补充程序 } } }
在给定的程序中,需要补充两个部分以输出集合中的键值对。以下是补充后的完整程序:
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("001", "西游记");
map.put("002", "三国演义");
map.put("003", "红楼梦");
map.put("004", "水浒传");
// 遍历集合,输出所有的键值对
Set<String> keySet = map.keySet();
Iterator<String> it = keySet.iterator();
while (it.hasNext()) {
// 【1】 补充程序:获取键,然后使用get方法获取对应的值
String key = it.next();
String value = map.get(key);
System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value);
}
// 遍历集合,输出所有的键值对
Set<Map.Entry<String, String>> en = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = en.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
// 【2】 补充程序:使用Map.Entry对象获取键和值
Map.Entry<String, String> entry = iterator.next();
System.out.println("Key: " + entry.getKey() + ", Value: " + entry.getValue());
}
}
}
在第一个遍历部分【1】,我们使用 it.next()
获取迭代器中的下一个键,然后使用 map.get(key)
根据键获取对应的值,并打印出来。
在第二个遍历部分【2】,我们使用 iterator.next()
获取下一个 Map.Entry
对象,然后通过 entry.getKey()
和 entry.getValue()
分别获取键和值,并打印出来。
这两个方法都是遍历 HashMap
并输出键值对的有效方式。第一个方法通过键集合进行遍历,第二个方法通过键值对集合进行遍历。123456789
如何使用Java的HashMap存储不同类型的键值对?
HashMap在Java中是一个灵活的数据结构,它允许存储不同类型的键和值,包括自定义对象。为了确保键的唯一性,如果使用String类作为键,由于String类已经重写了hashCode
方法和equals
方法,因此不需要我们进行额外的重写1011。此外,HashMap的灵活性体现在它能够适用于各种场景,无论是基本数据类型还是对象类型,都可以作为键或值被存储1112。
HashMap的键值对在内存中是如何存储的?
HashMap在内存中的存储方式是使用数组和链表(在Java 8之后,为了解决链表过长导致的性能问题,还引入了红黑树)结合的方式来存储键值对。具体来说,HashMap将键作为索引,并通过哈希函数将其转换为一个整数来确定其在数组中的位置。如果存在哈希冲突,即不同的键映射到了数组的同一位置,则使用链表(或红黑树)来存储这些键值对。这样,当需要查找特定的键值对时,可以使用哈希函数快速定位到其对应的数组位置,并遍历链表或树结构进行查找,从而保证了较高的查找效率1820。
HashMap的遍历方法有哪些,它们之间有什么区别?
HashMap提供了多种遍历方法,主要包括以下几种:
- 通过
keySet()
获取所有键的集合,然后遍历键集合并使用get()
方法获取每个键对应的值1。 - 通过
entrySet()
获取所有键值对的集合,然后遍历键值对集合并使用getKey()
和getValue()
方法获取键和值1。 - 通过
values()
获取所有值的集合,但这种方法无法直接获取到对应的键1。 - 使用迭代器进行遍历,可以遍历键值对集合或键集合234。
每种方法都有其适用场景和特点,例如使用entrySet()
可以同时获取到键和值,而使用keySet()
则需要额外调用get()
方法来获取值。迭代器方式提供了更灵活的遍历控制,但可能需要更多的代码来实现5622242526272830。
HashMap的迭代器是如何工作的?
HashMap的迭代器是通过内部类HashIterator
实现的,它是一个抽象类,封装了迭代器内部工作的一些操作。迭代器的工作原理基于HashMap的散列分布,通过维护一个指向当前结点的引用以及一个预期的结点列表来实现对HashMap元素的遍历。迭代器提供了next()
、hasNext()
等方法来逐个访问HashMap中的元素,同时保持了遍历的高效性313233343738。
在Java中,HashMap和Hashtable有什么区别?
HashMap和Hashtable在Java中都是基于哈希表实现的Map接口的类,但它们之间存在一些显著的区别:
- 线程安全性:Hashtable的方法是同步的,保证了线程安全,而HashMap在默认情况下是非同步的,线程不安全414245。
- 性能:由于Hashtable的同步特性,其性能通常低于HashMap45。
- 对null的处理:Hashtable不允许键或值为null,而HashMap允许键为null,但不允许值为null4142。
- 遍历方式:虽然两者都使用了迭代器,但由于历史原因,它们的内部实现有所不同41。
- 哈希值的使用:Hashtable直接使用对象的
hashCode()
,而HashMap可能会重新计算哈希值以优化性能41。 - 历史和版本:Hashtable是基于较旧的Dictionary类,而HashMap是在JDK1.2中引入的4142。
HashMapDemo9 | 补充程序1 通过keySet()和Iterator遍历键值对 |
HashMapDemo9 | 补充程序2 通过entrySet()和Iterator遍历键值对 |
HashMap<String,String> map1 | HashMap集合 存储键值对的集合,键为String类型,值也为String类型。 |
Set | 键集合 包含HashMap中所有键的集合。 |
Iterator | 迭代器 用于遍历键集合或键值对集合。 |
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet1 | 键值对集合 包含HashMap中所有键值对的集合。 |
HashMap<String,String> map2 | HashMap集合 存储字符串类型的键值对。 |
Set | 键集合 存储HashMap中所有键的集合。 |
Collection | 值集合 存储HashMap中所有值的集合。 |
Map<String, String> map3 | HashMap集合 存储字符串类型的键值对。 |
Iterator<Map.Entry<String, String>> it3 | 迭代器 用于遍历entrySet集合。 |
HashMap5 | 散列表 存储键值对映射的集合。 |
HashMap6 | 键值对存储集合 提供键值对存储和检索功能。 |
HashMap7 | 键值对集合 存储字符串类型的键值对。 |
HashMap8 | HashMap实例 存储键值对映射关系。 |
HashMap9 | Java集合 提供keySet()方法返回所有键的集合。 |
张三1 | 人物信息 集合中的键值对之一,键为1,值为张三。 |
李四1 | 人物信息 集合中的键值对之一,键为2,值为李四。 |
王五1 | 人物信息 集合中的键值对之一,键为3,值为王五。 |
李四2 | 人物信息 哈希映射中的键,关联值为28岁。 |
张三2 | 人物信息 哈希映射中的键,关联值为26岁。 |
王五2 | 人物信息 哈希映射中的键,关联值为26岁。 |