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伤害加深与伤害提升的区别
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伤害加深与伤害提升的区别
伤害加深是对伤害值进行进一步提升,而伤害提升是在原有伤害基础上增加一个百分比的加成。
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伤害加深可以覆盖整个伤害流程,包括暴击伤害,但暴击伤害需要暴击才会收益。
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伤害加深和增伤在效果和作用方式上有所不同,增伤乘区小于0%时视同0%,不会将伤害变为治疗效果。
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概念与应用
伤害加深
:在计算伤害时,扣除怪物物免的部分后,再进行全额伤害的计算,例如暴雪技能解释为造成双倍伤害。
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伤害提升
:通常指技能或效果提供的百分比加成,如法术伤害增加100%,与火焰伤害增加100%或击中伤害增加100%效果相同。
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实战效果
伤害加深在实战中可能表现为对敌人造成的伤害增加,但具体数值不易直接观察。
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伤害提升则更直观,通常在面板上显示,玩家可以清楚看到自己的伤害加成数值。
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