使命召唤18为什么烂
《使命召唤18:先锋》(Call of Duty: Vanguard)作为使命召唤系列的最新作品,自发布以来,受到了玩家和评论家的广泛批评。以下是根据提供的参考资料总结的一些主要原因:
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游戏设计问题:有玩家反映游戏中的枪口火焰设计过于夸张,严重影响了视线,导致游戏体验下降4。此外,游戏的天气系统也受到了批评,特别是在“红星”地图上的风雪效果被认为过于干扰游戏4。
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剧情和故事设计:一些评论指出,《使命召唤18》的单人剧情设计平庸,甚至不如前作,有玩家认为剧情设计莫名其妙,强行将某些元素设置为大反派,缺乏合理性5。
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游戏平衡问题:有关游戏内的武器平衡问题也受到了批评,一些玩家认为某些武器过于强大,破坏了游戏的平衡6。
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技术问题:有玩家提到游戏存在画面模糊的问题,尽管后来发现可以通过调整游戏内的设置来解决13。
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网络和服务器问题:一些资深玩家指出,游戏的网络问题,包括服务器距离和优化,以及玩家网络波动,是导致游戏体验不佳的一个重要原因15。
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创新不足:有评论认为《使命召唤18》在游戏设计上缺乏创新,被批评为“换皮”作品,没有为系列带来新的变革9。
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历史魔改和剧情侮辱智商:有玩家对游戏的单人剧情表示不满,认为游戏魔改了历史,并且剧情设计侮辱了玩家的智商17。
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玩家体验:一些玩家认为《使命召唤18》的游戏体验糟糕,包括游戏的节奏、地图设计、武器系统等方面14。
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口碑和销量:《使命召唤18》的口碑和销量也受到了影响,有报道称其为系列中最差一代,销量不佳,甚至不敢公布具体数字7。
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与前作比较:与前作《使命召唤:现代战争(COD16)》相比,有玩家认为《使命召唤18》在多人模式和战役模式上都有所不足8。
综上所述,玩家和评论家对《使命召唤18:先锋》的批评主要集中在游戏设计、剧情、技术问题、网络问题、创新不足、历史魔改、玩家体验以及与前作的比较等方面。这些因素共同导致了游戏的负面评价。