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贪吃蛇Java课程设计报告
1个月前
理解问题贪吃蛇Java课程设计报告
已完成理解「贪吃蛇Java课程设计报告」
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回答简洁
更专业一些
- 贪吃蛇Java课程设计报告涉及多个方面。
系统介绍
- 游戏开始时,贪吃蛇自动运动,可通过“暂停”、“继续”按钮控制游戏,显示当前和历史最高长度,通过碰撞检测判断游戏结束或增长。
关键类设计
- MyDialog类:继承JDialog,用于显示游戏结束对话框和当前游戏难度及得分。
- move类:使用ArrayList记录蛇身体位置,根据键盘信息改变坐标实现动态移动。
- changeDirection类:接收键盘信息,改变蛇的移动方向,防止蛇直接反向导致游戏结束。
- adjustSnakeDirection类:调整蛇身方向,实现自动向上或向下移动。
其他系统实现
- 游戏具备暂停、继续、改变速度和背景颜色等功能,通过键盘控制蛇的移动,碰到障碍物或自身则游戏结束。