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原神那维莱特技能回调

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《原神》中的角色那维莱特在4.8版本中经历了一次技能调整,但随后官方进行了回调。以下是相关情况的详细说明:

  1. 技能调整:在4.8版本中,那维莱特的“龙王转转乐”玩法被修复,导致玩家无法再通过重击和鼠标的高DPI让水龙王的水柱高速转圈旋转。这一改动引起了玩家的不满,许多玩家认为这一玩法是那维莱特的核心机制之一。7

  2. 玩家反应:由于这次调整,玩家社群中出现了强烈的反弹,甚至有玩家发起了“还我那维莱特”等抗议活动,呼吁官方回调改动。6

  3. 官方回调:面对玩家的强烈反应,米哈游在7月17日的凌晨1点发布了“那维莱特修复回退”公告,宣布将那维莱特的技能调整全部回退,并补偿玩家1600原石作为歉意。9

  4. 技能机制:那维莱特是一名利用重击对敌人造成伤害的水元素输出型角色。施放的元素战技、元素爆发命中敌人后将产生源水之滴,并通过吸收这些源水之滴,加快施放蓄力重击持续造成水元素伤害。4

  5. 天赋加点:那维莱特的天赋加点推荐为普通攻击>元素战技=元素爆发。重击是其核心输出手段,可造成范围伤害和水属性伤害。在天赋加点上,优先升级普通攻击/重击的等级。11

  6. 圣遗物选择:圣遗物优先选择与那维莱特契合度高的〔逐影猎人〕4件套,次选〔沉沦之心〕4件套;过渡期可以考虑武人或水伤+水伤/乐团/攻击等2+2散搭套装。8

通过这次回调,那维莱特的技能机制和玩家的游戏体验得以恢复,同时也体现了米哈游对玩家意见的重视和快速响应。9

那维莱特的技能回调具体是哪些方面进行了调整?

那维莱特的技能回调主要涉及以下几个方面:

  1. 技能参数调整:在游戏界掀起轩然大波的米哈游新作《原神》中,那维莱特在多项技能参数上遭到显著下调,这一改动迅速在玩家社群中炸开了锅,众多拥趸表示难以接受,甚至有人发起“还我那维莱特”等抗议活动,呼吁官方回调改动。6
  2. 修复回退公告:老米在凌晨1点光速发布「那维莱特修复回退」公告,改动全部回退,并补偿1600原石作为歉意。9
  3. 重击高速旋转修复:在4.8版本中,那维莱特的“龙王转转乐”玩法被以“重击高速旋转异常”的问题修复了。此前玩家可以用重击和鼠标的高DPI,让水龙王「那维莱特」的水柱高速转圈旋转,但这一玩法在4.8版本中被修复。7
  4. 玩家反馈与开发组回应:开发组在4.8版本更新后,关注到玩家关于那维莱特重击高速旋转修复的相关话题,并在认真看了旅行者的讨论后,意识到对于已上线角色的修改可能会伤害大家一直以来对原神的支持和信任,为此向各位道歉。34

那维莱特的重击高速旋转异常是如何被修复的?

那维莱特的重击高速旋转异常被修复的过程如下:

  1. 问题发现:玩家们发现,在7月17日上线的4.8版本里,水系C角色「那维莱特」的“龙王转转乐”玩法被以“重击高速旋转异常”的问题修复了。此前玩家可以用重击和鼠标的高DPI,让水龙王「那维莱特」的水柱高速转圈旋转。7
  2. 开发组关注:开发组关注到,在比较极端的情况下,可以通过调节操作设备灵敏度或鼠标dpi等方法来让那维莱特在重击时能高速旋转,以打出全屏伤害;而对于使用其他设备的旅行者来说,很难实现类似的操作。34
  3. 修复方案:开发组在平衡了伤害和操作体验后,修复了全屏旋转速率,以确保玩家可以正常游玩而不受影响。修复方案经过反复讨论和测试,最终决定进行修复。37
  4. 玩家反馈:旅行者在修复上线、进行了实际体验后,向开发组提出了许多关于这个修复的反馈,包括有部分旅行者在操作那维莱特重击时的手感有些不舒服,这确实是开发组考虑不周。33
  5. 修复回退:在4.8版本更新后,开发组一直在关注旅行者关于新版本的讨论,其中也包括那维莱特重击高速旋转修复的相关话题。开发组意识到,对于已上线角色的修改,无论本意是什么,都可能会伤害大家一直以来对原神的支持和信任,为此向各位道歉。34

那维莱特的命座对技能有哪些影响?

那维莱特的命座对其技能有以下影响:

  1. 一命:登场获得「突破1」一层,并提升重击抗打断。2
  2. 二命:根据「突破1」层数提升冲击波爆伤。2
  3. 三命:普攻等级+3。2
  4. 四命:在前台被治疗时可掉落「源水之滴」。2
  5. 五命:Q技能+3。2
  6. 六命:重击过程可自动吸收「源水之滴」延长冲击波持续时间,并额外多两道攻击。2

此外,命座的提升对那维莱特的输出能力有显著影响:

  • 0命:那维莱特的输出能力已经不低,持续重击的输出方式降低了玩家的操作压力,极强的自回血能力降低了玩家的生存压力。32
  • 1命:解锁1命后,那维莱特获得的霸体进一步降低了玩家的走位压力。32
  • 2命:命座刚好「突破1」满层即可吃满42%重击爆伤加成。2
  • 4命:一般是配合六命使用的,绑定奶妈。
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以上内容由AI搜集生成,仅供参考

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