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求4×4整型数组的主对角线元素的和,请编fun函数。 输入格式: “%d” 输出格式: “%d”
4月前
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深入研究一些
为了编写一个函数fun
来计算4×4整型数组的主对角线元素的和,我们可以使用以下步骤:
- 首先,我们需要一个4×4的二维数组来存储输入的整数。
- 然后,我们将遍历数组的主对角线元素,这些元素位于索引
(i, i)
,其中i
是从0到3的整数。 - 我们将这些元素相加,得到它们的和。
- 最后,
fun
函数将返回这个和。
以下是用C语言实现的fun
函数的代码示例:
#include <stdio.h>
// 函数声明
int fun(int arr[4][4]);
int main() {
int arr[4][4];
int i, j;
// 读取4x4矩阵的元素
for (i = 0; i < 4; i++) {
for (j = 0; j < 4; j++) {
scanf("%d", &arr[i][j]);
}
}
// 调用fun函数并打印结果
printf("%d\n", fun(arr));
return 0;
}
// 函数定义,计算4x4矩阵主对角线元素的和
int fun(int arr[4][4]) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
sum += arr[i][i];
}
return sum;
}
在这段代码中,main
函数负责读取用户的输入并调用fun
函数。fun
函数则负责计算并返回主对角线元素的和。用户输入的格式是连续的整数,使用空格分隔,而输出的格式是单个整数,表示主对角线的和。67
你觉得结果怎么样?