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unity中导入语音创建语音数组
3个月前
理解问题unity中导入语音创建语音数组
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语音数组创建方法
在Unity中创建语音数组通常涉及录制语音、处理语音数据,并将其存储在数组中以供后续使用。以下是创建语音数组的基本步骤:
- 录制语音:使用Unity的
Microphone
类来获取麦克风输入并录制语音。7 - 处理语音数据:将录制的语音转换为可操作的数据格式,例如波形或样本数组。
- 存储语音数组:将处理后的语音数据存储在数组或列表中,以便于管理和使用。
具体实现步骤
- 获取麦克风权限:确保应用具有访问麦克风的权限。
- 录制语音:使用
Microphone.Start
和Microphone.End
来开始和结束录制。 - 访问录制数据:通过
Microphone.GetPosition
获取录制的音频数据。 - 转换数据格式:将获取的音频数据转换为数组形式,例如使用
new float[sampleCount]
。 - 存储数组:将转换后的语音数组存储在适当的数据结构中,如List或Array。
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