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ActionScript 3.0 [ResourceBundle("loader")]为什么没有加载资源

1a873e321
2个月前
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在ActionScript 3.0中,如果使用[ResourceBundle("loader")]标签但资源没有被加载,可能是因为资源没有正确地添加到项目中,或者加载资源的代码没有正确执行。以下是一些可能的原因和解决方法:

  1. 资源添加:确保资源已经被添加到项目的资源库中,并且已经标记为外部资源。3
  2. 加载路径:检查加载资源的路径是否正确。如果路径错误,资源将无法被加载。10
  3. 加载代码:确认加载资源的ActionScript代码是否正确编写,并且已经正确调用。例如,创建Loader对象并注册加载完成的事件监听器。14
  4. 显示对象:如果资源加载成功但未显示,可能是因为没有将加载的资源添加到显示列表中。可以使用addChild方法将Loader对象添加到显示列表。4
  5. 版本兼容性:确保使用的是支持ActionScript 3.0的Flash Player版本。8

如果以上步骤都正确无误,但资源仍然无法加载,可能需要进一步检查代码逻辑或项目设置是否存在问题。56

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以上内容由AI搜集生成,仅供参考

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