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UE加载shp数据

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1个月前
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深入研究一些

UE加载shp数据方法概述

在UE(Unreal Engine)中加载shp数据可以通过多种方式实现,包括使用插件、转换数据格式或直接导入。

插件使用

  • ShapePlugin插件:可以读取图层要素的坐标和属性信息1
  • Cesium for Unreal:支持加载多层Shp文件,通过GeoServer发布数据5

数据转换

  • 转换为3dtiles:BIM模型可转换为3dtiles数据格式,适用于UE2
  • CityEngine:导入.shp文件后,使用规则生成三维模型4

直接导入

  • Shapefile Reader:一个C++ blueprint插件,可以读取SHP, SHX, DBF格式9

其他方法

  • Houdini插件:通过Houdini插件生成城市建筑级别的数据6
  • CesiumVectorTile.js:加载shp文件,可转换为geojson格式7

视频教程

  • UE5新特性:介绍如何在UE5中使用地理空间数据,包括加载倾斜摄影模型等8

通过上述方法,可以在UE中有效地加载和使用shp数据,为游戏开发或三维建模提供地理空间信息支持。12456789

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以上内容由AI搜集生成,仅供参考

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