利用Visual C++的MFC绘制一把扇子,并把它拷贝成两个
要在Visual C++的MFC中绘制一把扇子并将其拷贝成两个,可以按照以下步骤进行:
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创建MFC应用程序:首先,需要在Visual C++中创建一个新的MFC应用程序。在创建过程中,定义项目名称和文件存放路径,并确保项目名称为英文,这样工程会自动创建对应的头文件(.h)和源文件(.cpp)3。
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自定义坐标系:在MFC中绘制图形前,需要设置自定义坐标系。这可以通过调整视图的映射模式来实现,以便在视图中绘制所需的图形3。
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使用CDC类绘图:CDC类是MFC中用于绘制的基本类。可以使用CDC对象来绘制扇形、直线、曲线等图形4。
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绘制扇形:要绘制扇形,可以使用
Arc
或Pie
函数。首先确定扇形的中心点、半径以及开始和结束角度。例如,使用Arc
函数绘制一个简单的扇形:CDC* pDC = GetDC(); int x = 100, y = 100; // 中心点坐标 int radius = 50; // 半径 pDC->Arc(x - radius, y - radius, x + radius, y + radius, x, y, x, y); // 绘制扇形 ReleaseDC(pDC);
注意,
Arc
函数绘制的是扇形的边界,如果需要填充扇形,可以使用Pie
函数6。 -
绘制两段Bezier样条:为了使扇形看起来更光滑,可以使用Bezier样条来绘制扇形的边缘。根据给定的点计算Bezier曲线,并使用
PolyBezier
函数绘制6。 -
拷贝扇子图形:绘制完一个扇形后,可以使用
BitBlt
函数将扇子图形拷贝到画布上的另一个位置,从而创建两个扇子。BitBlt
函数用于拷贝指定区域的像素到另一个位置:CDC* pDC = GetDC(); CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, width, height); CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp); // 绘制扇子到memDC // ... pDC->BitBlt(x2, y2, width, height, &memDC, x1, y1, SRCCOPY); memDC.SelectObject(pOldBmp); ReleaseDC(pDC);
其中
x1, y1
是原始扇子的左上角坐标,x2, y2
是拷贝后扇子的左上角坐标,width
和height
是扇子的宽度和高度6。 -
使用位图画刷填充:为了给扇子添加更丰富的视觉效果,可以使用资源文件中的位图画刷来填充扇子的形状。首先加载位图资源,然后创建一个
CBitmap
对象,并使用CreatePatternBrush
函数创建画刷,最后使用FillRect
或FillPie
函数填充扇形区域6。
按照这些步骤,就可以在Visual C++的MFC中绘制一把扇子,并通过拷贝操作得到两个扇子图形。