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P 社游戏有哪些智障设定?

5月前
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理解问题P 社游戏有哪些智障设定?

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P社游戏,即Paradox Development Studio开发的游戏,以其深度和复杂性著称,但同时也存在一些被玩家认为不合理或“智障”的设定。以下是一些玩家提到的P社游戏中的不合理之处:

  1. 游戏内经济系统问题:有玩家提到,某些P社游戏中的资本家角色即使非常贫穷也不愿意进行经济活动,因为仅仅依靠救济金就能过上比游戏中大多数国家更好的生活1

  2. AI行为不合理:在某些情况下,AI的行为可能显得不够智能,例如在贸易方面,如果双方中至少有一方在对方设定了利益,才应该进行贸易,但AI有时似乎没有遵循这一逻辑15

  3. 游戏机制与历史不符:P社游戏追求的是历史的真实性和合理性,但有时游戏设计中的某些机制可能与历史事实相违背,这可能会影响玩家的游戏体验34

  4. 多分支事件设计复杂:虽然P社游戏以多分支事件设计来展现不同国家和时期的历史影响,但这种设计有时可能过于复杂,导致玩家难以理解和掌握6

  5. 游戏优化不足:对于新手玩家来说,P社的一些游戏可能存在上手难度,尽管开发者已经进行了优化,但仍有改进空间8

  6. 不合理的游戏设定:例如,在《千年》这款游戏中,存在一些时代设定被认为比较“野”,可能不够合理7

  7. 点数系统问题:在《罗马》这款游戏的初版中,点数系统的引入被认为不合理,影响了游戏的平衡和玩家的代入感10

  8. 科技增长速度设定不合理:在某些游戏中,科技增长速度的决定因素可能不够合理,导致游戏进程不符合玩家的预期11

  9. 游戏内文明更迭问题:在某些游戏中,文明的更迭可能过于频繁,导致玩家难以适应,且运气成分在游戏开局时占据了过大的比例12

  10. 起义军或叛军问题:在P社游戏中,起义军或叛军的出现可能与历史机制不符,导致游戏平衡性受到影响13

  11. 外交评价修正问题:在《群星》这款游戏中,外交评价修正的设定被认为不够合理,影响了玩家的外交策略16

  12. 统治者和将领设计问题:在某些游戏中,如朱祁镇被设计为非常无能的统治者和将领,这可能与历史事实不符,影响玩家的游戏体验17

  13. 游戏设计方法问题:P社游戏的设计方法有时可能不被所有玩家接受,一些玩家期待游戏玩法的完全重置和更新14

  14. 游戏内行动意图遮掩:在某些游戏中,设计了一个挡板来遮掩玩家的行动意图,这可能影响玩家的策略制定和游戏体验18

这些“智障”设定可能源于游戏设计中的权衡、技术限制或是为了增加游戏的挑战性和趣味性。然而,它们有时也会导致玩家的不满和批评。需要注意的是,不同的玩家可能对游戏的合理性有不同的看法,上述提到的设定在某些玩家看来可能是游戏的特色之一。

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P社游戏设计缺陷
P社游戏的不合理之处
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P社游戏13

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P社游戏15

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P社游戏17

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P社游戏18

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