P 社游戏有哪些智障设定?
理解问题P 社游戏有哪些智障设定?
已完成理解「P 社游戏有哪些智障设定?」
展开阅读网页
P社游戏,即Paradox Development Studio开发的游戏,以其深度和复杂性著称,但同时也存在一些被玩家认为不合理或“智障”的设定。以下是一些玩家提到的P社游戏中的不合理之处:
-
游戏内经济系统问题:有玩家提到,某些P社游戏中的资本家角色即使非常贫穷也不愿意进行经济活动,因为仅仅依靠救济金就能过上比游戏中大多数国家更好的生活1。
-
AI行为不合理:在某些情况下,AI的行为可能显得不够智能,例如在贸易方面,如果双方中至少有一方在对方设定了利益,才应该进行贸易,但AI有时似乎没有遵循这一逻辑15。
-
游戏机制与历史不符:P社游戏追求的是历史的真实性和合理性,但有时游戏设计中的某些机制可能与历史事实相违背,这可能会影响玩家的游戏体验34。
-
多分支事件设计复杂:虽然P社游戏以多分支事件设计来展现不同国家和时期的历史影响,但这种设计有时可能过于复杂,导致玩家难以理解和掌握6。
-
游戏优化不足:对于新手玩家来说,P社的一些游戏可能存在上手难度,尽管开发者已经进行了优化,但仍有改进空间8。
-
不合理的游戏设定:例如,在《千年》这款游戏中,存在一些时代设定被认为比较“野”,可能不够合理7。
-
点数系统问题:在《罗马》这款游戏的初版中,点数系统的引入被认为不合理,影响了游戏的平衡和玩家的代入感10。
-
科技增长速度设定不合理:在某些游戏中,科技增长速度的决定因素可能不够合理,导致游戏进程不符合玩家的预期11。
-
游戏内文明更迭问题:在某些游戏中,文明的更迭可能过于频繁,导致玩家难以适应,且运气成分在游戏开局时占据了过大的比例12。
-
起义军或叛军问题:在P社游戏中,起义军或叛军的出现可能与历史机制不符,导致游戏平衡性受到影响13。
-
外交评价修正问题:在《群星》这款游戏中,外交评价修正的设定被认为不够合理,影响了玩家的外交策略16。
-
统治者和将领设计问题:在某些游戏中,如朱祁镇被设计为非常无能的统治者和将领,这可能与历史事实不符,影响玩家的游戏体验17。
-
游戏设计方法问题:P社游戏的设计方法有时可能不被所有玩家接受,一些玩家期待游戏玩法的完全重置和更新14。
-
游戏内行动意图遮掩:在某些游戏中,设计了一个挡板来遮掩玩家的行动意图,这可能影响玩家的策略制定和游戏体验18。
这些“智障”设定可能源于游戏设计中的权衡、技术限制或是为了增加游戏的挑战性和趣味性。然而,它们有时也会导致玩家的不满和批评。需要注意的是,不同的玩家可能对游戏的合理性有不同的看法,上述提到的设定在某些玩家看来可能是游戏的特色之一。
穷的叮当响的资本家不愿意润1 | 资本家不润 游戏中资本家宁愿领救济金也不扩张。 |
尤拉承诺的「杀手」全都是黑帮成员2 | 黑帮杀手承诺 游戏中承诺杀手都是黑帮成员,职业素养高。 |
P社游戏设计中的不'历史',不'合理'3 | 历史与合理性批判 评论者批判P社游戏设计缺乏历史与合理性。 |
P社游戏追求与'不真实'相违背4 | 追求真实性 P社游戏追求与不真实相违背,不以玩家快感为目标。 |
V3游戏中bug或不合理设计5 | V3游戏bug V3游戏中存在bug和不合理设计,修复速度慢。 |
P社四萌多分支事件设计6 | 多分支事件设计 P社四萌设计了多分支事件,复杂但可能不合理。 |
P社游戏1 | 游戏设定问题 资本家不愿润,救济金生活比游戏国家好。 |
P社游戏5 | bug和设计不合理 游戏好玩但存在bug和设计问题。 |
P社游戏6 | 多分支事件设计 复杂事件设计反映不同历史影响。 |
P社游戏《千年》7 | 时代设定问题 时代变迁设定被认为滑稽可笑。 |
P社游戏9 | 游戏不合理之处 分析游戏的不合理之处。 |
P社游戏《罗马》10 | 点数系统问题 初版中点数系统引入不合理。 |
P社游戏11 | 科技增长设定 科技增长速度设定不合理。 |
P社游戏12 | 文明更换设定 文明更换和运气成分设定不合理。 |
P社游戏13 | 起义军叛军设定 起义军或叛军设定不合理。 |
P社游戏15 | 炼油厂和贸易设定 炼油厂建造和贸易设定不合理。 |
P社游戏群星16 | 外交评价修正 外交评价修正用语不当。 |
P社游戏17 | 统治者和将领设计 朱祁镇设计为无能统治者。 |
P社游戏18 | 行动意图挡板 行动意图挡板设计可能不合理。 |
不合理的点数系统10 | 游戏设计缺陷 初版《罗马》中点数系统不合理,影响游戏平衡。 |
贫乏的开局设定12 | 游戏平衡问题 开局运气成分大,资源分配不合理,影响玩家体验。 |
事件驱动机制的局限13 | 历史机制问题 起义军或叛军事件驱动设计,可能导致发展缓慢。 |
贸易设定的不合理性15 | 经济系统缺陷 贸易机制设计不当,缺乏实际利益考量。 |
朱祁镇角色设计17 | 角色设定问题 朱祁镇被设计为无能统治者,与历史形象不符。 |