#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义活动结构体 typedef struct Activity { int start; int end; } Activity; // 比较函数,用于qsort int compare(const void *a, const void *b) { return ((Activity *)a)->end - ((Activity *)b)->end; } // 贪心算法函数 int greedyScheduling(Activity activities[], int n) { // 首先对活动按结束时间排序 qsort(activities, n, sizeof(Activity), compare); // 初始化计数器和当前时间 int count = 0; int curr_time = 0; // 遍历所有活动 for(int i = 0; i < n; i++) { if(activities[i].start >= curr_time) { // 如果活动可以在当前会场进行,更新当前时间 curr_time = activities[i].end; count++; } else { // 如果活动不能在当前会场进行,重置当前时间为该活动的结束时间,并增加会场数 curr_time = activities[i].end; count++; } // 更新当前时间,以便于下一个活动的比较 curr_time = activities[i].end; } return count; } int main() { // 测试数据 Activity activities[] = {{1, 4}, {3, 5}, {0, 6}, {5, 7}, {3, 8}, {5, 9}, {6, 10}, {8, 11}}; int n = sizeof(activities) / sizeof(activities[0]); // 调用贪心算法 int minRooms = greedyScheduling(activities, n); printf("Minimum number of rooms required: %d\n", minRooms); return 0; }直接以mermaid格式输出
理解问题#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义活动结构体 typedef struct Activity { int start; int end; } Activity; // 比较函数,用于qsort int compare(const void *a, const void *b) { return ((Activity *)a)->end - ((Activity *)b)->end; } // 贪心算法函数 int greedyScheduling(Activity activities[], int n) { // 首先对活动按结束时间排序 qsort(activities, n, sizeof(Activity), compare); // 初始化计数器和当前时间 int count = 0; int curr_time = 0; // 遍历所有活动 for(int i = 0; i < n; i++) { if(activities[i].start >= curr_time) { // 如果活动可以在当前会场进行,更新当前时间 curr_time = activities[i].end; count++; } else { // 如果活动不能在当前会场进行,重置当前时间为该活动的结束时间,并增加会场数 curr_time = activities[i].end; count++; } // 更新当前时间,以便于下一个活动的比较 curr_time = activities[i].end; } return count; } int main() { // 测试数据 Activity activities[] = {{1, 4}, {3, 5}, {0, 6}, {5, 7}, {3, 8}, {5, 9}, {6, 10}, {8, 11}}; int n = sizeof(activities) / sizeof(activities[0]); // 调用贪心算法 int minRooms = greedyScheduling(activities, n); printf("Minimum number of rooms required: %d\n", minRooms); return 0; }直接以mermaid格式输出
已完成理解「#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义活动结构体 typedef struct Activity { int start; int end; } Activity; // 比较函数,用于qsort int compare(const void *a, const void *b) { return ((Activity *)a)->end - ((Activity *)b)->end; } // 贪心算法函数 int greedyScheduling(Activity activities[], int n) { // 首先对活动按结束时间排序 qsort(activities, n, sizeof(Activity), compare); // 初始化计数器和当前时间 int count = 0; int curr_time = 0; // 遍历所有活动 for(int i = 0; i < n; i++) { if(activities[i].start >= curr_time) { // 如果活动可以在当前会场进行,更新当前时间 curr_time = activities[i].end; count++; } else { // 如果活动不能在当前会场进行,重置当前时间为该活动的结束时间,并增加会场数 curr_time = activities[i].end; count++; } // 更新当前时间,以便于下一个活动的比较 curr_time = activities[i].end; } return count; } int main() { // 测试数据 Activity activities[] = {{1, 4}, {3, 5}, {0, 6}, {5, 7}, {3, 8}, {5, 9}, {6, 10}, {8, 11}}; int n = sizeof(activities) / sizeof(activities[0]); // 调用贪心算法 int minRooms = greedyScheduling(activities, n); printf("Minimum number of rooms required: %d\n", minRooms); return 0; }直接以mermaid格式输出」
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Mermaid 是一种基于文本的图表定义语言,它允许你使用文本和代码来创建图表。但是,Mermaid 并不支持直接从代码生成图表,它主要用于流程图、序列图、甘特图等图表的创建。
如果你想要将上述 C 语言代码以流程图的形式表示出来,你可以手动创建一个流程图来描述代码的逻辑。下面是一个简单的示例,描述了贪心算法选择活动的基本流程:
graph TD
A[开始] --> B[对活动按结束时间排序]
B --> C[初始化计数器和当前时间]
C --> D[遍历所有活动]
D --> E[如果活动开始时间 >= 当前时间]
E --> F[更新当前时间为活动的结束时间]
E --> G[计数器加1]
F --> H[更新当前时间]
G --> H
H --> I[返回计数器的值]
D --> J[如果活动开始时间 < 当前时间]
J --> K[重置当前时间为活动的结束时间]
J --> L[计数器加1]
K --> H
L --> H
I --> M[结束]
请注意,这个流程图只是一个示例,它并没有涵盖代码中的所有细节,比如 qsort
函数的使用和比较函数的定义。如果你需要一个更详细的流程图来描述整个算法的逻辑,你可能需要根据代码的每个部分来手动创建更详细的流程图。