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ue5 tcp socket
1个月前
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概述
Unreal Engine 5 (UE5) 支持通过插件实现 TCP 套接字通信。
插件信息
- TCP Socket Plugin:允许在蓝图中与 TCP 服务器通信,也支持 C++ 使用。此功能仅客户端可用。项目开源,评分为 4.6/5。1
- Socket.IO:一个高性能的实时双向通信库,包含 node.js 编写的服务器和通常为 web 的 JavaScript 客户端。此插件使用 C++11 客户端库移植到 Unreal,使用 asio、rapidjson 和 websocketpp。2
- Simple UDP-TCP Socket:UE5 使用插件进行不同程序之间的 UDP 数据通信,插件来自虚幻商城。3
- Socketer:一个为 Unreal Engine 4 设计的 TCP 套接字蓝图库,现在支持 Unreal Engine 5.0。4
使用方法
- 安装 Socketer:访问 releases 页面进行安装。4
- 连接到端点:设置 IP 端点以尝试建立传出连接,格式为 IP_ADDRESS:PORT_NUMBER。6
- 发送和接收数据:可以通过 UDP 和 TCP 发送和接收字节或 UTF-8 文本。7
- TCP 套接字封装:提供便利的 ActorComponent TCP 套接字封装,类似于 SocketIOClient-Unreal,但用于原始 TCP 套接字。8
套接字描述
- 服务器端套接字描述符:表示服务器端的套接字。
- 排队连接队列长度:表示 backlog,若有多个客户端同时连接,则需要进行排队。
- 当前连接客户端的本地地址:表示 address。5
通过这些插件和方法,可以在 UE5 中实现 TCP 套接字通信,满足不同程序之间的数据交换需求。
你觉得结果怎么样?