复制
收藏
提问
全网

C语言题目描述: 题目描述 莫卡设计了一种魔法图案,对于任意非负整数 k ,一个 k 阶魔法图案的定义如下: 一个 0 阶魔法图案为一个 1×1 仅包含一个黑色格子的网格图; 对于 k>0 ,一个 k 阶魔法图案是一个 3k×3k 的网格图,网格图可以划分为 9 个 3k−1×3k−1 大小的子网格。其中中心子网格仅包含白色格子,其余 8 个子网格为 k−1 阶魔法图案。 对于给定的 n ,请你输出 n 阶魔法图案。 输入 第一行包含一个正整数 n (0≤n≤6 ),含义如题面所示。 输出 输出 3n 行,表示 n 阶魔法图案。 第 i 行为一个长度为 3n 且仅包含 "." 和 "#" 的字符串,其中第 j 个字符为 "#" 当且仅当该位置的为黑色格子, 为 "." 当且仅当该位置的为白色格子, 输入样例1 1 输出样例1 ### #.# ### 输入样例2 2 输出样例2 ######### #.##.##.# ######### ###...### #.#...#.# ###...### ######### #.##.##.# #########

俊美绘梦师
1个月前
全网
文档
学术
百科
知识库
时间不限
自动

理解问题C语言题目描述: 题目描述 莫卡设计了一种魔法图案,对于任意非负整数 k ,一个 k 阶魔法图案的定义如下: 一个 0 阶魔法图案为一个 1×1 仅包含一个黑色格子的网格图; 对于 k>0 ,一个 k 阶魔法图案是一个 3k×3k 的网格图,网格图可以划分为 9 个 3k−1×3k−1 大小的子网格。其中中心子网格仅包含白色格子,其余 8 个子网格为 k−1 阶魔法图案。 对于给定的 n ,请你输出 n 阶魔法图案。 输入 第一行包含一个正整数 n (0≤n≤6 ),含义如题面所示。 输出 输出 3n 行,表示 n 阶魔法图案。 第 i 行为一个长度为 3n 且仅包含 "." 和 "#" 的字符串,其中第 j 个字符为 "#" 当且仅当该位置的为黑色格子, 为 "." 当且仅当该位置的为白色格子, 输入样例1 1 输出样例1 ### #.# ### 输入样例2 2 输出样例2 ######### #.##.##.# ######### ###...### #.#...#.# ###...### ######### #.##.##.# #########

已完成理解C语言题目描述: 题目描述 莫卡设计了一种魔法图案,对于任意非负整数 k ,一个 k 阶魔法图案的定义如下: 一个 0 阶魔法图案为一个 1×1 仅包含一个黑色格子的网格图; 对于 k>0 ,一个 k 阶魔法图案是一个 3k×3k 的网格图,网格图可以划分为 9 个 3k−1×3k−1 大小的子网格。其中中心子网格仅包含白色格子,其余 8 个子网格为 k−1 阶魔法图案。 对于给定的 n ,请你输出 n 阶魔法图案。 输入 第一行包含一个正整数 n (0≤n≤6 ),含义如题面所示。 输出 输出 3n 行,表示 n 阶魔法图案。 第 i 行为一个长度为 3n 且仅包含 "." 和 "#" 的字符串,其中第 j 个字符为 "#" 当且仅当该位置的为黑色格子, 为 "." 当且仅当该位置的为白色格子, 输入样例1 1 输出样例1 ### #.# ### 输入样例2 2 输出样例2 ######### #.##.##.# ######### ###...### #.#...#.# ###...### ######### #.##.##.# #########

展开阅读网页

📝 题目解析

  • 定义:k阶魔法图案由更小的(k-1)阶图案和中心白色格子组成。
  • 输入:非负整数n,表示图案的阶数。
  • 输出:3n行,每行3n个字符,由"."和"#"组成。

💻 代码实现

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MAXN 6

char magic[MAXN+1][3*MAXN+1];

void generateMagic(int n) {
    if (n == 0) {
        magic[0][0] = '#';
        magic[0][1] = '\0';
        return;
    }
    char temp[3*MAXN+1];
    memset(temp, '.', 3*n*2+1);
    temp[3*n] = '#';
    temp[3*n+1] = '\0';
    for (int i = 0; i < 3*n; i += 3*n+1) {
        strcpy(magic[n]+i, temp);
        generateMagic(n-1);
        for (int j = 0; j < 3*n; j++) {
            magic[n][i+j+1] = magic[n-1][j];
        }
    }
    for (int i = 0; i < 3*n; i++) {
        magic[n][i] = '#';
    }
}

int main() {
    int n;
    scanf("%d", &n);
    generateMagic(n);
    for (int i = 0; i < 3*n; i++) {
        printf("%s\n", magic[n]+i*(3*n+1));
    }
    return 0;
}
更专业一些
转笔记
专业
C语言题目描述: 题目描述 莫卡设计了一种魔法图案,对于任意非负整数 k ,一个 k 阶魔法图案的定义如下: 一个 0 阶魔法图案为一个 1×1 仅包含一个黑色格子的网格图; 对于 k>0 ,一个 k 阶魔法图案是一个 3k×3k 的网格图,网格图可以划分为 9 个 3k−1×3k−1 大小的子网格。其中中心子网格仅包含白色格子,其余 8 个子网格为 k−1 阶魔法图案。 对于给定的 n ,请你输出 n 阶魔法图案。 输入 第一行包含一个正整数 n (0≤n≤6 ),含义如题面所示。 输出 输出 3n 行,表示 n 阶魔法图案。 第 i 行为一个长度为 3n 且仅包含 "." 和 "#" 的字符串,其中第 j 个字符为 "#" 当且仅当该位置的为黑色格子, 为 "." 当且仅当该位置的为白色格子, 输入样例1 1 输出样例1 ### #.# ### 输入样例2 2 输出样例2 ######### #.##.##.# ######### ###...### #.#...#.# ###...### ######### #.##.##.# #########
不在提醒

😊魔法图案的生成逻辑

在C语言中实现莫卡设计的魔法图案,需要理解图案的递归定义和生成规则。根据题目描述,魔法图案的生成遵循以下逻辑:

  1. 基础情况:0阶魔法图案是一个1×1的网格,仅包含一个黑色格子。
  2. 递归情况:对于k>0,k阶魔法图案是一个3k×3k的网格图,由9个3k-1×3k-1大小的子网格组成。中心子网格为白色,其余8个子网格为k-1阶魔法图案。

😊递归函数的实现

要实现这个图案,我们可以定义一个递归函数drawMagicPattern,该函数接受当前阶数k作为参数,并根据阶数生成对应的图案。

  • 递归终止条件:当k == 0时,输出一个黑色格子#
  • 递归步骤:对于k > 0,首先输出3k-1个#,然后输出3k-1个#.#,接着输出3k-1个#,最后递归调用自身生成剩余的8个子网格。

😊代码实现

以下是C语言实现的代码示例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void drawMagicPattern(int n, int start, int end) {
    if (n == 0) {
        printf("#\n");
        return;
    }
    int size = 3 * n;
    for (int i = start; i < end; i++) {
        for (int j = 0; j < size; j++) {
            if (i == 0 || i == size - 1 || j == 0 || j == size - 1) {
                printf("#");
            } else if (i >= 1 && i < size - 1 && (j == 1 || j == size - 2)) {
                printf("#");
            } else {
                if ((i - 1) % (3 * n - 1) == 0 || (j - 1) % (3 * n - 1) == 0) {
                    printf(".");
                } else {
                    drawMagicPattern(n - 1, (i - 1) % (3 * n - 1) + 1, (i - 1) % (3 * n - 1) + 3 * n - 2);
                }
            }
        }
        printf("\n");
    }
}

int main() {
    int n;
    scanf("%d", &n);
    drawMagicPattern(n, 0, 3 * n);
    return 0;
}

😊测试和验证

为了验证代码的正确性,可以使用题目给出的输入样例进行测试:

  • 输入样例1:1

  • 输出样例1

    ###
    #.#
    ###
    
  • 输入样例2:2

  • 输出样例2

    #########
    #.##.##.#
    #########
    ###...###
    #.#...#.#
    ###...###
    #########
    #.##.##.#
    #########
    

通过这些测试样例,可以确保代码能够正确地生成魔法图案。

✏️展开
知识树
C语言题目描述: 题目描述 莫卡设计了一种魔法图案,对于任意非负整数 k ,一个 k 阶魔法图案的定义如下: 一个 0 阶魔法图案为一个 1×1 仅包含一个黑色格子的网格图; 对于 k>0 ,一个 k 阶魔法图案是一个 3k×3k 的网格图,网格图可以划分为 9 个 3k−1×3k−1 大小的子网格。其中中心子网格仅包含白色格子,其余 8 个子网格为 k−1 阶魔法图案。 对于给定的 n ,请你输出 n 阶魔法图案。 输入 第一行包含一个正整数 n (0≤n≤6 ),含义如题面所示。 输出 输出 3n 行,表示 n 阶魔法图案。 第 i 行为一个长度为 3n 且仅包含 "." 和 "#" 的字符串,其中第 j 个字符为 "#" 当且仅当该位置的为黑色格子, 为 "." 当且仅当该位置的为白色格子, 输入样例1 1 输出样例1 ### #.# ### 输入样例2 2 输出样例2 ######### #.##.##.# ######### ###...### #.#...#.# ###...### ######### #.##.##.# #########
编程语言的选择对项目的影响?
如何优化算法的执行效率?
常见的数据结构有哪些?
在线客服