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1 Graphics对象的获得与使用 2 Pen Image Brush 等GDI对象 3将所有的绘图代码写到Paint事件中; 4 在上一次实验的基础上,绘制线状突图形、面状图形,选择菜单多边形时绘制多边形,选择菜单线时绘制线。 5 利用鼠标完成图形绘制,以鼠标左键收集点,右键表示多边形绘制完成

4月前
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理解问题1 Graphics对象的获得与使用 2 Pen Image Brush 等GDI对象 3将所有的绘图代码写到Paint事件中; 4 在上一次实验的基础上,绘制线状突图形、面状图形,选择菜单多边形时绘制多边形,选择菜单线时绘制线。 5 利用鼠标完成图形绘制,以鼠标左键收集点,右键表示多边形绘制完成

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1 Graphics对象的获得与使用

Graphics对象是GDI+中用于绘制图形、文本和图像的核心对象。要使用Graphics对象,首先需要创建它,然后使用其提供的方法进行绘制操作。Graphics对象与特定的设备上下文关联,这意味着它可以将图形绘制到屏幕、打印机或其他设备上37。创建Graphics对象通常有两种方法:通过窗体的CreateGraphics方法或通过控件的Graphics属性68

2 Pen、Image、Brush等GDI+对象

在GDI+中,除了Graphics对象外,还有多种其他对象用于绘图,例如:

  • Pen对象:用于定义绘制线条的属性,如颜色、宽度和样式1
  • Image对象:表示图像,可以加载、显示和操作图像文件5
  • Brush对象:用于填充形状,定义填充颜色或纹理4

这些对象与Graphics对象协同工作,以实现复杂的绘图效果。

3 将所有的绘图代码写到Paint事件中

在Windows窗体应用程序中,通常将绘图代码放在控件的Paint事件处理器中。这样,每当控件需要重绘时,就会调用这个事件处理器,执行绘图代码。这确保了图形的动态更新和响应用户交互6

4 绘制线状突图形、面状图形,选择菜单多边形时绘制多边形,选择菜单线时绘制线

在实验中,可以通过以下步骤实现不同图形的绘制:

  • 使用Graphics对象的DrawLine方法绘制线条。
  • 使用DrawPolygon方法绘制多边形,这需要一个Graphics对象、一个Pen对象和一个Point数组2
  • 使用FillPolygon方法填充多边形,这需要一个Brush对象以及多边形的顶点数组。
  • 通过菜单选择来决定绘制线条还是多边形,根据用户的选择调用相应的绘图方法。

5 利用鼠标完成图形绘制,以鼠标左键收集点,右键表示多边形绘制完成

实现鼠标绘图通常涉及以下步骤:

  • 在鼠标事件处理器中,使用鼠标左键点击来收集绘制多边形的顶点。每次点击都会记录一个点的坐标,并将其添加到顶点数组中。
  • 当鼠标右键被点击时,表示多边形的绘制完成。此时,可以使用收集到的顶点数组来绘制多边形。
  • 为了提高用户体验,可以在绘制过程中实时显示正在绘制的多边形,即使尚未完成。

通过这种方式,用户可以通过鼠标交互来动态地创建和编辑图形,实现更加直观和灵活的绘图体验。6

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