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编写一个程序,绘制一把扇子,并把它拷贝成两个。
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编写扇子绘制程序需要使用图形库,例如 Java 的 AWT 或 Swing,以及相应的绘图方法。以下是绘制扇子并拷贝成两个的基本步骤。
绘制扇子程序概述
- 定义扇子参数:扇面和扇把都是三分之一圆,扇面半径和扇把半径根据题目要求设定。
- 绘制扇面:使用
fillArc
方法绘制扇面,参数包括扇形的坐标、宽度、高度、起始角度和扇形角度。 - 绘制扇把:在扇面中心绘制扇把,扇把半径较小,同样使用
fillArc
方法。
拷贝扇子步骤
- 复制扇子:绘制完成后,可以通过平移或缩放图形的方式,将扇子复制出另一个实例。
示例代码框架
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class FanDrawing extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
int x = getWidth() / 2, y = getHeight() / 2;
int fanRadius = 100; // 扇面半径
int handleRadius = 20; // 扇把半径
// 绘制扇面
g.fillArc(x - fanRadius, y - fanRadius, fanRadius * 2, fanRadius * 2, 60, 240);
// 绘制扇把
g.fillArc(x - handleRadius, y - handleRadius, handleRadius * 2, handleRadius * 2, 0, 360);
// 拷贝扇子的逻辑(示例:平移)
g.drawImage(this.createImage(), x + fanRadius * 2, y, this);
}
public Image createImage() {
// 创建扇子图像的逻辑
// 这里需要实现将当前绘制的扇子转换为图像并返回
return null;
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Fan Drawing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new FanDrawing());
frame.setSize(400, 400);
frame.setVisible(true);
}
}
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