在cstring中array
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在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,CStringArray
是一个非常有用的类,它提供了一种方便的方式来存储和管理 CString
对象的数组。CString
是MFC中用于字符串操作的类,而 CStringArray
则允许你动态地存储和管理这些字符串对象。
😊CStringArray
的概述
CStringArray
类是 CObject
的派生类,它支持动态数组的功能,这意味着你可以在运行时增加或减少数组的大小。CStringArray
提供了多种成员函数来操作数组,包括添加、删除、访问和修改数组中的元素。
- 构造函数:创建一个空的
CString
对象数组。 - GetSize:获取数组中的元素数目。
- SetSize:设置数组中包含的元素数目。
- GetAt:返回位于给定索引处的值。
- SetAt:设置给定索引处的元素的值,但不会增大数组。
😊使用 CStringArray
的注意事项
在使用 CStringArray
之前,建议先使用 SetSize
方法来建立数组的大小并为其分配内存。如果不这样做,当你向数组中添加元素时,数组会频繁地重新分配和复制,这会导致效率低下和内存碎片。
😊CStringArray
的成员函数
以下是一些常用的 CStringArray
成员函数:
- Add:向数组末尾添加一个新元素。
- Append:将另一个数组的所有元素追加到当前数组的末尾。
- Copy:将另一个数组复制到当前数组。
- GetCount:获取数组中元素的数量。
- IsEmpty:检查数组是否为空。
- InsertAt:在指定位置插入一个新元素。
😊如何使用 CStringArray
以下是使用 CStringArray
的一个简单示例:
#include <afx.h>
int main()
{
CStringArray myArray;
myArray.SetSize(5); // 初始化数组大小
// 填充数组
myArray.SetAt(0, _T("Hello"));
myArray.SetAt(1, _T("World"));
myArray.SetAt(2, _T("MFC"));
myArray.SetAt(3, _T("CStringArray"));
myArray.SetAt(4, _T("Example"));
// 访问数组元素
for (int i = 0; i < myArray.GetCount(); i++)
{
CString str = myArray.GetAt(i);
_tprintf(_T("%s\n"), (LPCTSTR)str);
}
return 0;
}
在这个示例中,我们首先使用 SetSize
方法初始化数组的大小,然后使用 SetAt
方法填充数组。最后,我们遍历数组并打印每个元素。
😊CStringArray
的性能考虑
虽然 CStringArray
提供了动态数组的功能,但在使用时需要注意性能问题。频繁地添加和删除元素可能会导致内存重新分配和复制,从而影响性能。因此,在使用 CStringArray
时,最好预先估计数组的大小,并使用 SetSize
方法来避免不必要的内存操作。
😊总结
CStringArray
是MFC中一个非常有用的类,它允许你动态地存储和管理 CString
对象。在使用 CStringArray
时,需要注意预先设置数组的大小,以避免频繁的内存操作,从而提高程序的性能。通过合理使用 CStringArray
的成员函数,你可以方便地进行字符串数组的管理和操作。