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多线程设计模式
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多线程设计模式是解决多线程编程问题的一种设计思想,旨在提高程序的并发性和可维护性。
单线程模式
并发容器
- ConcurrentHashMap:线程安全的HashMap实现,支持高并发读写,适用于多线程环境。1
无锁算法
- CAS操作:一种无锁算法,通过比较并交换操作实现多线程环境下的原子性,包括内存位置、期望值和新值三个操作数。1
线程池管理
- 线程池参数:如
corePoolSize
控制核心线程数,影响线程池的并发处理能力。3
线程同步
线程状态控制
- sleep与wait的区别:sleep使线程暂停,不释放锁,而wait使线程进入等待状态,释放锁,直至其他线程调用notify。3
其他设计模式
- Immutable Object模式:通过不可变对象保证线程安全。4
- Guarded Suspension模式:线程在执行时需满足条件,条件不满足则挂起。4
- Two-phase Termination模式:两阶段终止模式,确保线程安全终止。4
- Promise模式:提供异步操作的承诺,允许线程在操作完成前继续执行。4
- Producer-Consumer模式:生产者消费者模式,平衡生成和消费数据的速度。4
阻塞队列与限流
Future模式
- Future模式:主线程提交任务给其他线程,获得Future对象后可继续执行,不必等待任务完成。6
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