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10.以下生命周期函数只执行一次的是

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理解问题10.以下生命周期函数只执行一次的是

已完成理解10.以下生命周期函数只执行一次的是

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在Unity中,以下生命周期函数只执行一次:

  1. Awake:这个函数在游戏开始时执行,并且只执行一次,无论脚本是否被启用。它通常用于初始化静态变量或在游戏开始时设置一些必要的状态。3456
  2. OnEnable:这个函数在脚本组件被启用时执行一次。如果脚本组件在游戏过程中被禁用后再启用,OnEnable将再次执行,但在整个生命周期中,它只在每次启用时执行一次。46

其他生命周期函数,如Start和Update,可能会根据游戏对象的激活状态多次执行,但Awake和OnEnable是明确只执行一次的函数。7

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