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请选择一款自己喜欢的游戏,根据MDA框架模型的结构,请先从游戏设计师的角度(机制→动态→体验),对崩坏3某种机制进行解析。再从玩家的角度(体验→动态→机制),对其中的一种体验进行解析。      *参考课上示范的案例。注意逻辑性,文字表述清晰、精炼。建议选择小体量PVE游戏分析。

3月前
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深入研究一些

从游戏设计师的角度解析《崩坏3》的机制

机制(Mechanics)

《崩坏3》作为一款动作角色扮演游戏,其核心机制围绕战斗框架展开,包括“战前策略”和“战斗操作”两个主要部分2。在“战前策略”中,玩家需要根据女武神的多样性、属性关系、武器、圣痕和人偶等元素进行搭配,以制定出战斗前的策略2。而在“战斗操作”中,玩家则需要通过实际操作来执行这些策略,包括使用不同的进攻和防御手段2

动态(Dynamics)

游戏的动态体现在战斗过程中的实时互动和策略调整。玩家在战斗中需要根据敌人的行为和属性,以及战场环境的变化,灵活调整自己的战斗策略。例如,利用不同属性的元素攻击来克制敌人,或者根据敌人的弱点选择合适的武器和圣痕进行攻击2

体验(Aesthetics)

设计师通过这些机制和动态,旨在为玩家提供一种紧张刺激且富有策略性的战斗体验。玩家在战斗中不仅要展现出操作技巧,还要运用战术智慧,这种结合了操作和策略的游戏体验,能够给玩家带来成就感和满足感2

从玩家的角度解析《崩坏3》的体验

体验(Aesthetics)

玩家在《崩坏3》中追求的是一种沉浸式的战斗体验,这种体验来自于游戏的科幻、末日世界背景,以及玩家扮演的女武神小队为保卫人类而战斗的使命感4。玩家通过战斗,不仅能够体验到动作游戏的快感,还能够感受到角色扮演游戏的深度和故事性。

动态(Dynamics)

玩家在体验游戏的过程中,会不断地与游戏的动态系统进行互动。这种互动包括了对战斗策略的调整、对角色技能的掌握,以及对战斗环境的适应。例如,玩家需要根据敌人的不同属性选择合适的元素攻击,或者在战斗中灵活运用人偶来进行辅助2

机制(Mechanics)

玩家的体验最终会反馈到游戏的机制设计上。《崩坏3》中的机制设计,如女武神的多样性、属性关系、武器、圣痕和人偶等,都是为了满足玩家对于战斗体验的需求。这些机制的设计,不仅增加了游戏的可玩性,也为玩家提供了丰富的战斗策略选择2

通过MDA框架模型的结构,我们可以看到《崩坏3》的设计者如何通过精心设计的机制,创造出动态的战斗环境,并最终为玩家提供了一种沉浸式的战斗体验。同时,玩家的体验又反过来影响和塑造了游戏的机制设计,形成了一个良性的互动循环。

你觉得结果怎么样?
崩坏3战斗机制分析
崩坏3玩家体验分析
MDA框架在游戏设计中的应用
PVE游戏设计案例分析
游戏机制对玩家体验的影响
如何通过游戏机制提升玩家体验

以上内容由AI搜集生成,仅供参考

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