结构体定义与用途
- 结构体Struct:在虚幻引擎中,结构体是一种数据结构,用于保存一系列属性,便于管理和操作[citaition:1]3。
- 性能优势:与UObject相比,结构体创建更快,因为它们不属于UObject生态圈,不涉及反射系统2。
结构体与UObject比较
- UObject:虚幻引擎中的基础类,几乎所有功能都继承自Object或使用其功能6。
- 元数据说明符:在声明结构体时,可以添加元数据说明符来控制其与引擎和编辑器的交互方式7。
结构体的创建与应用
- 自定义变量类型:使用结构体创建自定义变量类型,帮助整理项目3。
- 游戏性类结构体:可以创建和实现具有游戏性功能的类结构体5。
结构体在虚幻引擎中是一种用于组织和操作相关属性的数据结构,具有创建速度快和性能优势,可以通过元数据说明符进行更细致的控制。