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我的世界c++代码展示
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深入研究一些
- 展示C++代码实现我的世界迷你版。
代码概览
游戏元素定义
- 玩家属性:定义了玩家位置、健康值、跳跃速度等属性。
- 敌人定义:包括敌人健康值、位置、是否受伤等。
- 方块定义:包括不同类型方块的属性,如颜色、字符表示、方块类型。
地图与游戏逻辑
- 地图数组:使用二维数组存储地图状态。
- 游戏循环:包括玩家移动、跳跃、攻击等逻辑。
示例代码片段
// 定义方块结构
struct BLOCK {
int color;
string ch;
string type;
};
// 地图数组初始化
int board[1005][1005]();
// 游戏循环示例
void gameLoop() {
// 玩家输入处理
// 地图渲染
// 敌人AI逻辑
// ...
}
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