#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Array
{
protected:
int num;
T *p;
public:
Array(int);
~Array();
};
Array::Array(int x) //①
{
num = x; //②
p = new T[num]; //③
}
Array::~Array() //④
{
delete []p; //⑤
}
int main()
{
Array a(10); //⑥
}
改正后的代码
在提供的代码中,Array类是一个模板类,它包含一个构造函数和一个析构函数。构造函数用于初始化数组的大小并分配内存,而析构函数用于释放分配的内存。以下是对代码的分析和建议的改正:
构造函数 (Array::Array(int x)) 正确地初始化了 num 变量并分配了 num 个 T 类型的元素的内存。这是符合C++模板
#include<iostream>
#include
using namespace std;
int main(){
int T,x,y,z,a,b,c,f;
cin>>T;
for(int i=1;i<=T;i++){
cin>>x>>y>>z;
if(x>z){
f=x;
x=z;
z=f;
}
if(y>z){
f=y;
y=z;
z=f;
}
a=(x+y)-z;
b=x-a;
c=y-a;
if(a>b&&a>c){
f=a;
a=c;
c=f;
}
if(a>b){
f=a;
a=b;
b=f;
}
cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
}
return 0;
}
您提供的 C++ 代码是一个简单的程序,用于解决一个特定的问题:给定三个整数 x, y, z,程序首先将它们按照从大到小的顺序排列,然后计算并输出三个新的整数 a, b, c,使得 a >= b >= c 且 a + b + c = x + y + z。下面是对代码的分析和解释:
首先,程序包含了必要的头文件 iostream 并使用 `usin
/home/linux/c++/cpppojkt/Student/StudentHandle.cpp:41: error: no match for ‘operator<<’ (operand types are ‘std::basic_ostream<char>’ and ‘std::pair<const int, Student>’)
cout<<"找到了"<<*it<<endl;
^
错误提示 no match for ‘operator 和 std::pair 类型参数的 << 运算符重载函数。这通常发生在尝试使用 << 运算符输出一个没有为其定义该运算符重载的类型时。
在您提供的代码片段中,`c
c++中大小为1MB的int形数组有多长
1MB内存的int数组长度
内存大小**:1MB内存等于 \(1 \times 1024 \times 1024 \times 8 \) bits。
int字节数**:在32位系统中,int类型通常占用4字节。
数组长度计算**:\(1MB / 4B = 262144\) 个int元素。
要点分析
内存单
用C++设计一个类Sample,它有两个私有成员A[]和n(A中元素个数),将对A[]中数据进行各种排序的函数放入到一个友元类process中
概述
设计一个类 Sample,包含两个私有成员 A[] 和 n,以及一个友元类 process 用于实现对 A[] 中数据的排序。
类设计
要点总结描述1**:定义类 Sample 及其私有成员。
要点总结描述2**:定义友元类 process 并实现排序函数。
类定义
`cpp
用c++最基础的代码编写一个迷宫输入 m,n(m,n<20),分别表示迷宫的行数和列数。
(2)按照 1 为墙,0 为路的方式输入迷宫,默认起点(1,1),终点(m,n)。
(3)调用 SeekPath( )函数进行迷宫寻路,并将路径存入栈 s。
(4)对迷宫的寻路过程进行动态的演示,动画效果的实现
清屏:system("cls");
停顿:Sleep(500); //停顿 500 毫秒
该功能需要包含头文件:#include<windows.h>
2、实现过程
⚫ 根据输入的迷宫数据,四周添加一圈 墙,生成迷宫。
⚫ 需要一个栈用来存储走过的路径坐标(注意栈的元素类型)。
⚫ 每取出一个坐标,就将该坐标标记到迷宫(数字 2)
⚫ 按照数字进行迷宫输出,其中:
路:□
墙:■
路径:☆
⚫ 每走一步,都要更新数组相应的元素,同时清屏,并再次输出当前迷宫
编写一个C++程序来实现迷宫寻路功能,需要遵循以下步骤:
输入迷宫数据:首先,需要输入迷宫的行数和列数,以及迷宫的具体布局,其中1代表墙,0代表路。默认的起点是(1,1),终点是(m,n)。
添加边界墙:根据输入的迷宫数据,在迷宫的四周添加一圈墙,以确保寻路不会超出迷宫边界。
定义栈存储路径:使用栈结构来存储寻
c++
C++ 编程语言概述
C++ 是一种高级程序设计语言,由 Bjarne Stroustrup 在 1979 年于贝尔实验室设计开发。它不仅继承了 C 语言的特点,还增加了面向对象和泛型编程的特性,使其成为一种功能强大的编程语言。C++ 能够运行在多种操作系统平台上,包括 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。
C++ 的特
2024鸿蒙openharmonyc++最新面试题
根据提供的参考资料,以下是一些可能的2024年鸿蒙OpenHarmony C++面试题,以及相关的知识点:
1. 生命周期管理
UIAbility组件生命周期**:了解UIAbility的生命周期,包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态。
2. 自定义组件生命周期
aboutT
设计一个C++算法,用链队列实现模拟舞伴匹配问题
为了设计一个C++算法,使用链队列实现模拟舞伴匹配问题,我们可以遵循以下步骤:
定义链队列结构:首先,我们需要定义一个链队列的数据结构,包括队列中的节点结构和队列本身的结构。节点结构通常包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。
初始化队列:创建两个链队列,一个用于男士,一个用于女士。
入队操作:实现一个函数,
虚幻引擎结构体是什么意思
结构体定义与用途
结构体Struct**:在虚幻引擎中,结构体是一种数据结构,用于保存一系列属性,便于管理和操作[citaition:1]。
性能优势**:与UObject相比,结构体创建更快,因为它们不属于UObject生态圈,不涉及反射系统。
结构体与UObject比较
UObject**:虚幻引擎中的基础类,几
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef struct T
{
char data[4];
struct T *rchild,*lchild;
} TNode,*Tree;
char a[100][3]; //模拟树的每层的字符
int depth = 0;
void ini_T(Tree &T)
{
T = new TNode;
T->lchild = NULL;
T->rchild = NULL;
}
void Create_T(Tree &t)
{
if(a[depth][0] == '#')
{
t = NULL;
depth++; //当一个结点为空时意味着该结点的父节点创建成功,深度+1
}
else
{
t = new TNode;
strcpy(t->data,a[depth++]);
Create_T(t->lchild);
Create_T(t->rchild);
}
}
void MINTrave(Tree t,int dep) //镜像中序遍历二叉树
{
if(t)
{
MINTrave(t->rchild,dep+1); //先遍历右子树
int n = dep * 4 ;
for(int i = 0; i < n; ++i) //每层先输出4倍层数的空格
cout << ' ';
cout << t->data << endl;
MINTrave(t->lchild,dep+1);
}
}
int main()
{
char b[1000];
while(gets(b) != NULL)
{
Tree T;
ini_T(T);
int i, p = 0,q = 0;
for(i = 0 ; b[i] ; ++i)
{
if(b[i] != ' ')
a[p][q++] = b[i];
else //遇到空格时,该结点创建完毕
{
a[p++][q] = '\0'; //p++ 移到下一个结点
q = 0;
}
}
a[p++][q++] = '\0';
Create_T( T );
MINTrave( T, 0 );
depth = 0; //将深度更新为0
cout<<endl;
}
return 0;
}
的时间复杂度和空间复杂度
在分析给定代码的时间复杂度和空间复杂度之前,我们首先需要理解代码的主要功能。这段代码实现了一个二叉树的创建和镜像中序遍历。以下是对代码的简要概述:
ini_T 函数初始化一个二叉树节点。
Create_T 函数根据输入的字符串数组 a 创建一个二叉树。
MINTrave 函数实现了二叉树的镜像中序遍历,即先遍历右子树,然后
C++多态实现原理
C++多态是一种面向对象编程的特性,它允许通过父类类型的引用或指针调用子类对象的函数,从而实现不同的行为。以下是C++多态实现原理的详细解释:
多态的定义和实现条件
多态性是面向对象编程中的一个核心概念,它允许不同的对象对同一消息做出响应,但具体的行为会根据对象的实际类型而有所不同。在C++中,多态的实现依赖于两个条件:
继承:子类
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<iomanip>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int main(){
int a[30005]={0},n,max,t;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>t;
a[t]++;
}
for(int i=0;i<30000;i++){
if(a[i]>max) {
max=a[i];
}
}
for(int i=0;i<30000;i++){
if(a[i]==max){
cout<<i<<" "<<a[i]<<endl;
}
}
return 0;
}
您提供的C++代码是一个简单的程序,用于统计并输出一组整数中出现次数最多的数字及其次数。下面是对代码的逐行解释:
包含必要的头文件:
#include 引入了标准输入输出流库,用于程序中的输入输出操作。
#include 引入了数学库,尽管在这段代码中没有直接使用。
`#incl
用C++创建一个简单的小型教务管理系统,并实现以下功能。
1)创建教师信息,包括姓名、工号,所授课程;
2)创建学生信息,包括班级、姓名、学号、科目、成绩;
3)学生可以查看自己的信息和课表;
4)教师能查询自己的课表,录入学生成绩;
5)教师可以对学生信息执行增、删、改操作。要求有完整代码和注释
创建一个简单的小型教务管理系统是一个涉及多个功能模块的编程任务。根据您提供的信息,以下是实现该系统所需功能的概述和代码示例。
1. 创建教师信息
教师信息包括姓名、工号和所授课程。可以使用结构体来存储这些信息,并编写相应的创建和显示函数。
struct Teacher {
string name;
int work
void push(int idx, int a, int b, int c) {
while (idx > 1) {
int fa = idx / 2;
if (q[fa].endTime <= a) break;
q[idx] = q[fa];
idx = fa;
}
q[idx].endTime = a;
q[idx].info.x = b;
q[idx].info.y = c;
}程序里fa的作用
在提供的程序片段中,fa 变量代表当前节点的父节点索引。这个程序片段是 push 函数的一部分,它看起来是用于维护一个最小堆的数据结构,通常用于实现优先队列。在这个上下文中,fa 的作用是帮助找到当前节点在堆中的正确位置,以保持堆的性质。
具体来说,fa 通过 idx / 2 计算得到,这表示当前节点索引 idx 的父节点索引。在堆
在C++中函数的参数能是另外一个函数的函数名中什么?
在C++中,函数的参数可以是另一个函数的函数指针。函数指针是一种特殊的指针类型,它指向一个函数,允许通过指针来调用该函数。函数指针的使用可以增强程序的灵活性和可扩展性,允许在运行时动态选择要执行的函数。
函数指针的声明通常使用 typedef 关键字或者 using 关键字来简化语法。例如,如果有一个函数 `int add(int a, int b
在c++使用XBase++库
在C++中使用XBase++库,首先需要了解XBase++是一个用于开发XBase数据库应用程序的库。XBase++提供了一系列的API,允许开发者以面向对象的方式操作XBase数据库。以下是一些基本步骤和概念,用于在C++项目中集成和使用XBase++库:
安装XBase++库:首先,需要确保你的开发环境中已经安装了XBase++库。这可能
C++ struct
C++ struct 概述
C++ 中的 struct 是一种数据结构,用于组合不同数据类型的变量。
定义和使用
定义结构**:使用 struct 关键字定义结构类型,包含多个成员变量。
访问成员**:通过成员访问运算符(.)访问结构的成员。
作为函数参数**:结构可以作为函数参数传递,类似于其他类型变量或指针